Nova mit dem Valorant VQ-Team2

NOVAs Weg zum Valorant Esports Manager

Im E-Sport gibt es viele Erfolgs- und Niederlagengeschichten. Die fesselnde Reise einer einzelnen Person beleuchtet den Geist der Leidenschaft, Innovation und Mentorschaft. In einem Interview gehen wir auf NOVAs Aufstieg von der Spielerin zur Trainerin und zur Organisationsinhaberin ein und erzählen von den Geschichten und Ereignissen, die ihren Weg geprägt haben.


Nova führt ihren Aufstieg im E-Sport auf ihr Alter von sieben Jahren zurück, als sie das Spiel Rainbow Six Siege spielte. Im Laufe der Jahre entwickelte sich ihr Weg von einer Spielerin zu einer Trainerin. „Meine Reise begann als Spielerin bei Rainbow Six Siege, als ich gerade sieben Jahre alt war“, erinnert sie sich. „Im Laufe der Zeit wechselte ich zum Trainer für das Spiel und half anderen, besser zu werden.“ Diese grundlegenden Erfahrungen legten den Grundstein für ihre späteren Unternehmungen mit Valorant von Riot Games.

Nova mit dem Valorant VQ-Team Frauen im Esport

Abenteuer in Valorant

Die Geburt von Victorem Sports und ValoQC

Mit 16 Jahren stürzte sie sich in ein unternehmerisches Abenteuer, das ihre Rolle im E-Sport neu definieren sollte. Die Gründung von Victorem Sports markierte den Beginn ihrer Reise als Leiterin und Managerin einer Gaming-Community. „Ich gründete meine eigene Gaming-Community, Victorem Sports, wo ich Mitspieler betreute und mich um verschiedene administrative Aspekte kümmerte“, erinnert sich NOVA. Sie gründete Victorem, weil sie eine sichere und freundliche Umgebung bieten wollte, um andere auf ihrem Weg zum Profispieler zu betreuen. Ihr Unternehmergeist führte dazu, dass sie die Community ziemlich lange erfolgreich leitete. Die Betreuung und Betreuung der Spieler sowie die Zusammenarbeit mit anderen Organisationen erweiterten meinen Blick auf den E-Sport und waren ein persönlicher Meilenstein in der Vorbereitung auf das nächste große Ding. Dann verließ sie Victorem und gründete ValoQC. Die Aufgabe, Victorem im Alter von 17 Jahren alleine zu leiten und dabei Arbeit und Schule unter einen Hut zu bringen, wurde ihr zu viel, und sie wusste, dass jeder gute Unternehmer wissen muss, wann er ein Projekt beenden muss. Dieses Unterfangen festigte ihr Engagement, Talente zu fördern und eine unterstützende Gaming-Umgebung zu schaffen.

ValoQC, auch bekannt als Quebec Valorant Cup, ist eine Liga, die Spielern aus Quebec vorbehalten ist und deren Ziel es ist, lokale Spieler und Organisationen in Kanada zu fördern und zu unterstützen. Unterstützt wird das Projekt von mehreren Sponsoren wie RedBull, Burny Media, Parro Info, A1 Simulation, HyperX, Tim Hortons und Benny et Co. und ebnet den Weg für eine gut etablierte kompetitive E-Sport-Szene in Quebec, Kanada. Der Cup hat einen erheblichen Einfluss auf die E-Sport-Szene in Quebec, da er lokalen Spielern die Möglichkeit gibt, Anerkennung zu erlangen und gegen andere talentierte Spieler anzutreten. Indem ValoQC eine wettbewerbsfähige Plattform bietet und die besten Spieler aus Quebec zusammenbringt, schafft es ein Umfeld, das das Wachstum von E-Sport und Valorant in der Provinz fördert.

 
Nova mit dem Valorant VQ-Team

NOVA brachte ihre Erfahrungen aus dem Coaching in ihren unternehmerischen Ansatz ein, der sich um aktives Zuhören und empathische Führung dreht. „Aufmerksames Zuhören ist der Schlüssel zum Erfolg in jedem Bereich“, betonte sie. Ihre Strategie zur Konfliktlösung betont offene Kommunikation und Dialoge. „In Fällen, in denen Konflikte auftraten, ermutigte ich zu offenen Gesprächen, damit jeder seine Perspektive mitteilen konnte“, erklärte NOVA. Die Vorliebe für direkte verbale Interaktion gegenüber textbasiertem Austausch spiegelt ihren Glauben an die nuancierten Emotionen wider, die durch Sprache vermittelt werden. 

Die Weiterentwicklung ihrer Gaming-Community ist NOVAs wichtigstes Ziel. „Mein Ziel war es, eine positive und zugleich motivierende Umgebung zu schaffen, in der die Spieler Erfolg haben können“, erläuterte sie. NOVAs Erkenntnisse zur Rekrutierung neuer Mitglieder zeigen, dass es sich um einen sorgfältigen Prozess handelt, der gemeinsame Werte und die Bereitschaft betont, Feedback anzunehmen und nicht nur die Statistiken eines Spielers zu überprüfen. „Es ist entscheidend, Personen zu identifizieren, die sich verbessern wollen und für Feedback empfänglich sind“, betonte sie.

 
Nova mit dem Valorant VQ-Team2

Gankster ist eine wertvolle Hilfe für NOVAs Managementaufgaben, eine innovative Plattform, die die Organisation von Übungsspielen vereinfacht. „Gankster hat für mich wirklich alles verändert“, erklärt sie. Neben dem praktischen Nutzen, der es den Teams erleichtert, Übungsspiele zu buchen und Spieler zu finden, fördert die Plattform das Gemeinschaftsgefühl unter den Spielern und verbessert das allgemeine Spielerlebnis und die Möglichkeit, gemeinsam zu trainieren (Pracc).

 

NOVAs Ratschläge für aufstrebende Führungskräfte

Ausgehend von ihrer reichen Erfahrung gibt NOVA aufschlussreiche Ratschläge für diejenigen, die in Gaming-Communitys führen und wachsen möchten. „Fangen Sie klein an und konzentrieren Sie sich darauf, einen positiven Ruf in der Community aufzubauen“, schlägt sie vor. Ihr Ansatz besteht darin, eine Kultur der Kameradschaft und gemeinsamer Erfolge zu fördern. „Ziele zu setzen und Erfolge zu feiern, motiviert nicht nur die Spieler, sondern bringt auch die Community näher zusammen“, schlägt sie vor.

NOVAs Reise ist ein Beweis für die transformative Kraft von Führung, Hingabe und Gemeinschaftsbildung in der Welt des Gamings. Ihre weitere Karriere bietet Orientierung und Inspiration für diejenigen, die ihren eigenen Weg im Esports gehen möchten. 

 
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