Nova con el equipo Valorant VQ2

El viaje de NOVA para convertirse en un manager de deportes electrónicos de Valorant

En los deportes electrónicos, hay muchas historias de triunfos y derrotas. La cautivadora trayectoria de una persona arroja luz sobre el espíritu de pasión, innovación y mentoría. En una entrevista, profundizamos en el ascenso de NOVA, desde jugadora a entrenadora y hasta propietaria de una organización, compartiendo las historias y los eventos que marcaron su camino.


Nova remonta su ascenso en los deportes electrónicos a los siete años, con el juego Rainbow Six Siege. A medida que fueron pasando los años, su camino evolucionó de jugadora a entrenadora. “Mi viaje comenzó como jugadora de Rainbow Six Siege cuando tenía solo siete años”, recuerda. “Con el tiempo, pasé a ser entrenadora del juego y a ayudar a otros a mejorar”. Estas experiencias fundamentales sentaron las bases para sus posteriores incursiones en Valorant de Riot Games.

Nova con el equipo Valorant VQ Mujeres en los deportes electrónicos

Adentrándose en Valorant

El nacimiento de Victorem Sports y ValoQC

A los 16 años se embarcó en una aventura empresarial que redefiniría su papel en los deportes electrónicos. La creación de Victorem Sports marcó el comienzo de su trayectoria como líder y administradora de una comunidad de juegos. “Fundé mi propia comunidad de juegos, Victorem Sports, donde gestionaba a otros jugadores y me ocupaba de varios aspectos administrativos”, reflexiona NOVA. Creó Victorem porque quería ofrecer un entorno seguro y agradable para orientar a otros en su camino hacia convertirse en jugadores profesionales. El espíritu emprendedor la llevó a dirigirlo con éxito durante bastante tiempo. Orientar y cuidar a los jugadores, así como colaborar con otras organizaciones, amplió mi visión de los deportes electrónicos y fue un hito personal en la preparación para el próximo gran proyecto. Luego dejó Victorem y creó ValoQC. La tarea de dirigir Victorem sola a los 17 años, equilibrando el trabajo y la escuela, se volvió demasiado, y sabía que cualquier buen emprendedor tiene que saber cuándo terminar un proyecto. Este esfuerzo solidificó su compromiso de fomentar el talento y fomentar un entorno de juego que brinde apoyo.

ValoQC, también conocida como la Copa Valorant de Quebec, es una liga reservada para jugadores de Quebec, cuyo objetivo es promover y apoyar a los jugadores y organizaciones locales de Canadá. Con el apoyo de varios patrocinadores que respaldan el proyecto, como RedBull, Burny Media, Parro Info, A1 Simulation, HyperX, Tim Hortons y Benny et Co., este proyecto allana el camino para una escena de deportes electrónicos competitiva bien establecida en Quebec, Canadá. La Copa tiene un impacto significativo en la escena de los deportes electrónicos en Quebec, ya que permite a los jugadores locales obtener reconocimiento y competir contra otros jugadores talentosos. Al proporcionar una plataforma competitiva y reunir a los mejores jugadores de Quebec, ValoQC crea un entorno propicio para el crecimiento de los deportes electrónicos y Valorant en la provincia.

 
Nova con el equipo de Valorant VQ

NOVA aportó su experiencia como coach a su enfoque empresarial, que gira en torno a la escucha activa y el liderazgo empático. “Escuchar atentamente es clave para el éxito en cualquier ámbito”, enfatizó. Su estrategia para resolver conflictos enfatiza la comunicación abierta y el diálogo. “En los casos en que surgieron conflictos, fomenté conversaciones francas para permitir que cada persona compartiera su perspectiva”, explicó NOVA. Su preferencia por la interacción verbal directa en lugar de los intercambios basados en texto refleja su creencia en las emociones matizadas que se transmiten a través del habla. 

La principal aspiración de NOVA es seguir desarrollando su comunidad de jugadores. “Mi objetivo era proporcionar un entorno positivo y motivador para que los jugadores prosperaran”, explicó. Los conocimientos de NOVA sobre el reclutamiento de nuevos miembros revelan un proceso cuidadoso que enfatiza los valores compartidos y la voluntad de aceptar los comentarios y no solo revisar las estadísticas de un jugador. “Identificar a las personas que están ansiosas por mejorar y son receptivas a los comentarios es crucial”, subrayó.

 
Nova con el equipo Valorant VQ2

Gankster, una plataforma innovadora que simplifica el proceso de organización de los partidos de entrenamiento, ha sido un recurso valioso para las tareas de gestión de NOVA. “Gankster ha sido un verdadero punto de inflexión para mí”, afirma. Más allá de sus usos prácticos para facilitar la capacidad de los equipos de reservar partidos de entrenamiento y encontrar jugadores, la plataforma fomenta un sentido de camaradería entre los jugadores y mejora la experiencia de juego en general y la capacidad de practicar juntos.

 

Consejos de NOVA para aspirantes a líderes

Basándose en su amplia experiencia, NOVA comparte valiosos consejos para quienes buscan liderar y crecer dentro de las comunidades de juegos. “Empieza de a poco y concéntrate en construir una reputación positiva en la comunidad”, sugiere. Su enfoque implica fomentar una cultura de camaradería y logros compartidos. “Establecer objetivos y celebrar los logros no solo motiva a los jugadores, sino que también une a la comunidad”, sugiere.

La trayectoria de NOVA es un testimonio del poder transformador del liderazgo, la dedicación y la creación de comunidades en el mundo de los videojuegos. A medida que su carrera continúa, ofrece orientación e inspiración a quienes buscan abrirse camino en los deportes electrónicos. 

 
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